Футбольная Федерация Футстара

Сезон 1 (09.06.2007-08.09.2007)


damkinet

Сезон 1 (09.06.2007-08.09.2007)

Переможець кубку — Metallist

Фінал

Metallist 10 vs 0 Vityaz Ivano-Frankivsk

1/2 фіналу

Volgar Khmelnytskyi 0 vs 9 Metallist

Vityaz Ivano-Frankivsk 4 vs 1 MKM Donetsk

1/4 фіналу

Metallist 6 vs 0 Energetic Mykolaiv

Volgar Khmelnytskyi 3 vs 0 Metallurg Chernivtsi

Vityaz Ivano-Frankivsk 2 vs 0 Neftyanik Mariupol

SKA Horlivka 0 vs 4 MKM Donetsk

posted in Кубок |

Два додаткових правила для молодіжних команд

Два нових правила: — Ви не можете розформувати молодіжну команду, яка на цей час бере участь у турнірі — До неактивної молодіжної команди, яка бере участь у турнірі, автоматично додається 11 гравців-ботів (із зарплатньою ?300) щоб запобігти тому, що деякі матчі не відбудуться. Після завершення турніру гравці-боти будуть автоматично видалені з неактивної молодіждної команди. Ми вважаємо, що ці два правила надзвичайно важливі для оздоровлення турнірів молодіжних команд.

posted in Новости |

Детально про погоду

— Типи погоди

Безхмарні та хмарні погодні умови, самі по собі, матимуть невеликий вплив на те, як відбувається матч. Хіба що, безхмарна погода в поєднанні з високою температурою повітря може стати причиною того, що поле стане більш жорстким, в результаті чого відскок м’яча буде більшим. А більше про ці два типи погоди і сказати нічого.
А от дощ та сніг матимуть значно більший вплив на перебіг матчу. Хоча, навіть якщо погода дощова чи снігова, зовсім необов’язково дощ чи сніг йтимуть весь час. Погодні умови можуть змінюватись протягом всього матчу, дощ та сніг можуть припинитись, або піти більш інтенсивно. Це, звісно, змінюватиме умови на полі. Сильний дощ чи сніг можуть спричинити більшу концентрацію води чи снігу на полі. Чим гірші погодні умови, тим помітнішим буде їхній вплив на гравців та м’яч. Дощ та сніг також можуть припинитись під час матчу, в результаті чого кількість води чи снігу на полі зменшиться, а якість гри з часом, відповідно, зросте.

Швидкість вітру також може змінюватись протягом матчу, але не виходячи за рамки визначеної категорії (якщо на початку гри вітер помірний, згідно з прогнозом, він до кінця гри залишатиметься помірним, можливі лише незначні зміни сили вітру).
А от напрямок вітру незмінний. Якщо на момент початку матчу вітер був північним, він таким і залишиться до самого кінця гри.
Read the rest of this entry »

posted in Новости |

Спрощення дати FootStar

Дата FS «змінюється», щоб стати більш зручною для розуміння. Відтепер дата FS складатиметься лише з двох частин:
— День сезону: Сезон починається з дня 1, і закінчується днем 112 (повний сезон FS налічує 112 днів)
— Сезон: Номер поточного — глобального — сезону. Як тільки розпочинається новий сезон, День сезону змінюється на 1.

Дата буде відображатись у вигляді «день_сезону/сезон». Тому сьогоднішня дата FS — це 39/9 (пройшло 39 днів від початку 9 сезону).

Всі дні народження гравців вже переведені у новий формат.

posted in Новости |

Психологічні здібності / Таланти гравця

З превеликим задоволенням хочемо представити вам нову концепцію у Footstar, яка, ми впевнені, зробить гру цікавішою та урізноманітнить гравців. Просто кажучи, кожен гравець матиме шанс для:
— Розвивати до 9 різних Психологічних Здібностей
— Обирати серед 51 різних Талантів

Все це матиме безпосередній вплив на Матчовий Двигун, як ми пояснимо нижче.

Психологічні здібності
Передчуття: Для польових гравців — зменшує час, необхідний гравцю, коли той змінює напрямок чи швидкість своїх переміщень. Для воротарів — надає невелике пришвидшення на початку сейва.
Концентрація: Для польових гравців — збільшує обізнаність гравця під час гри про речі, що відбуваються на полі (як, наприклад, «читання» позиції інших гравців на полі). Для воротарів — допомагає запобіганню помилкам під час здійснення сейвів.
Постійність: Максимізує використання ваших навичок. Гравець з низькою Постійністю зазвичай нездатен повністю використовувати свої навички.
Геніальність: Ви можете отримувати випадкове підвищення навички (похвилинно). Чим вища навичка, тим частіше відбуватимуться підвищення.
Рішучість: Покращує приймання рішень.
Холоднокровність: Зменшує час, необхідний гравцю для відновлення після своїх дій.
Хоробрість: Не має впливу на Матчовий Двигун. Використовується для розблокування певних Талантів.
Креативнітсь: Не має впливу на Матчовий Двигун. Використовується для розблокування певних Талантів.
Впливовість: Не має впливу на Матчовий Двигун. Використовується для розблокування певних Талантів.
Read the rest of this entry »

posted in Новости |



    Последние записи

    Рубрики

    Архивы