Українська Футбольна Федерація Футстара

Зміни до тренувальних втрат: Ігрова складова.


30th Январь 2010

Зміни до тренувальних втрат: Ігрова складова.

posted in Новини |

Взявши до уваги кілька слушних думок з форумів (та ретельно їх обдумавши) ми вирішили впровадити певні зміни до порядку роботи Ігрової складової (впливає на втрати Технічних навичок):

- Відтепер ця складова оновлюватиметься двома шляхами: після матчів, та під час процесу денного оновлення. Як і раніше, ви бажатимете підтримувати цю складову на максимальному рівні.

- В матчах ця складова збільшуватиметься. Щоденне оновлення, навпаки, трохи зменшуватиме її. Чим вищою є складова, тим більшими будуть втрати цієї складової під час денного оновлення.

- Відтепер, участь у товариських матчах також впливатиме на цю складову, проте вплив таких матчів зменшено до 50%. Якщо гравець гратиме лише одну повну товариську гру на тиждень, ігрова складова прямуватиме до свого середнього значення.

- Якщо ігрова складова близька до свого максимального значення, вона може навіть перевищити цей максимум після того, як зіграно матч. Це зроблено для того, щоб створити «зону безпеки», щоб забезпечити ротацію гравців у складі команди. Звичайно, таке може статись лише тоді, коли ваша ігрова складова вже є надзвичайно близька до свого максимуму. Давайте подивимось на це з допомогою цифр (це уявні цифри). Уявіть, що ігрова складова може змінюватись від 0 до 100, ваше поточне значення 98. Ви відіграли матч повністю, і ігрова складова стала рівною 108. Оскільки оптимальним є значення 100 (або вище), у вас буде кілька днів, поки ця складова знову повернеться до свого неоптимального значення, тобто стане меншою 100 (пам’ятайте, що ігрова складова трошки зменшується щодня). Тепер уявімо, що у вас до матчу було 88. Після повністю зіграного матчу складова виросте до 98. І наступного дня ви тренуватиметесь з неоптимальною складовою (хоча, звісно, значення 98 краще, ніж 88).

- Кількість хвилин, протягом яких ви знаходитесь на полі — має значення. Зіграти 80 хвилин і 90 хвилин — різні речі.

- Як ми зазначали раніше, всі гравці розпочинають з повністю оптимізованою складовою (в термінах прикладу нагорі, на рівні 110).

- В періоди міжсезоння (після 105-го дня сезону, та до 13-го дня наступного сезону) денне оновлення не впливатиме на ігрову складову. Крім того, у 105-й день ця складова отримає значення 110 (в термінах прикладу нагорі).

Ви можете запитати, які цілі стоять перед цими змінами?
Ну, насправді, цілі дві: не лише зробити цю систему більш справедливою для кожного, а й зробити її цікавою. Ми на це сподіваємось!

Дякуємо за всі ваші відгуки на форумах.